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PROOF / 案例

写清交付物,
也写清没有做到的部分

案例只讲三件事:客户要解决什么问题、我们交付了什么、数据怎么看。不堆形容词,不承诺无法复现的增幅。

休闲竞技手游 · 新版「无尽深渊」上线预热

发行方

版本核心卖点是一条会收缩的边界,玩家最关心「新版还能不能活过 3 分钟」。我们没有拍宣传片,而是让 6 位主播在更新当天连续直播首通,把边界收缩的时间点做成可视化提示条。

交付:6 场直播(共 18 小时)、1 份新图路线图、12 条切片、1 场观众挑战赛。版本页在站内关联直播回放与路线图。

18h直播总时长
+41%版本页访问
12条可商用切片

休闲游戏平台 · 栏目共建「每日一蛇」

平台方

平台希望有一个能长期更新的直播栏目,而不是一次性活动。我们把早间短蛇速通改造成平台专属栏目:固定开场、固定时长、固定数据小结,主播由双方共同排期。

交付:栏目规范 1 份、主播 4 位、连续 12 周排期、切片 96 条。栏目页与平台客户端互相导流,内容版权按季度结算。

12 周连续排期
96条栏目切片
2.1 万场均在看

游戏外设品牌 · 深夜长时段陪伴场

品牌方

品牌不想做口播硬广,希望在真实使用场景里被看到。我们选择深夜续航栏目:镜头长期停留在手部与键盘,主播只在自然停顿处提一句手感,其余时间专注游戏。

交付:18 场陪伴直播、4 条场景切片、1 份观众调研。没有做抽奖与促销,避免把内容变成带货场。

18场陪伴直播
4条场景切片
+27%品牌词搜索

应用渠道 · 暑期「蛇王挑战」活动直播

渠道方

渠道需要在暑期做一场有参与感的活动,但预算有限。我们用周赛框架改造:报名免费、赛制一句话、奖品为游戏周边,直播与切片全部由渠道复用。

交付:1 场 4 小时活动直播、2 路解说、20 条切片、活动页文案。活动期间未设置任何付费环节。

4h活动直播
20条切片
1,842人报名参赛
服务清单

四种合作形态,交付边界写在这里

报价按场次、周期与定制程度核算。所有合作都包含内容审核与授权登记,不含任何博彩、借贷、虚拟货币类投放。

合作形态核心交付建议周期适合场景
版本预热包直播 6 场 + 路线图 1 份 + 切片 12 条2—3 周新版本、新地图上线
栏目共建栏目规范 + 主播排期 + 周更切片1 季度起平台需要长期内容位
长时段陪伴深夜场 12—18 场 + 场景切片1 个月外设、桌面、饮品等场景型品牌
赛事活动赛制设计 + 直播 4h + 二路解说 + 切片 20 条3—6 周渠道活动、周年庆、社区运营
数据口径:案例中的访问、搜索与观看数据来自平台后台与第三方统计工具的区间对比,不含付费流量。不同品类、不同预算下的结果差异很大,我们不把单次结果包装成通用承诺。
合作流程

从对接到结项,五步走完

我们不做冗长的比稿。第一轮沟通只确认三件事:目标是什么、预算区间、上线时间。确认后 3 个工作日内给方案。

发起合作咨询
  1. 需求对齐

    30 分钟通话,确认目标、受众与不可接受的内容形式。

  2. 方案与报价

    给出栏目组合、主播名单、排期与切片数量,标注可选与不建议项。

  3. 内容审核

    双方共同确认话术禁区,签署内容合规承诺。

  4. 执行与日报

    每场直播后 2 小时内给到场次数据与问题记录。

  5. 结项复盘

    交付完整素材包、数据报告与下一季建议,素材授权登记同步归档。

把需求发过来,我们先判断能不能做

不能做的会直接说,包括预算不匹配、品类不适合与合规风险过高的情况。